Ermatov, Arthur (1716) - Silbermann, Dennis (1782)
JuLLS; Br.1 (SüdOst), 2010
Runde 6
1.e4 d5 2.exd5
Sf6 3.d4 Dxd5
4.Sf3 Lg4 5.Le2
Sc6 6.
[Das damit verbundene Gambit ist von zweifelhafter Natur. Nichts sprach gegen
8.c3]
8...Dd7 9.Sc3
[erlaubt einen starken weißen Angriff. Aber es ist verständlich, daß
Schwarz zumindest einen der weißen Läufer loswerden will, die so unangenehm in seine Konigsstellung
hineinleuchten. Besser war
12...Sxb5 13.Dxd7+
(13.cxb5 Dxb5 14.Dc2 und
es ist nicht zu erkennen, wie Weiß den Verlust von zwei Bauern rechtfertigen will)
13...Txd7 14.cxb5 und
Weiß hat nicht viel Kompensation]
13.Dxf3 a6 14.Tfd1
De8 15.Txd8+ Dxd8
16.Td1 De8 17.Sa7+! der
Beginn eines tiefdurchdachten Konzepts.
17...Kb8
18.Td3 e5 19.Tb3
e4 20.Df5 Le7
21.Da5 Jetzt sind alle weißen Figuren
am Angriff beteiligt, wahrend die schwarze Streitmacht zum Teil nur zuschauen kann. Es ist schwer zu
sagen, ob Schwarz die Partie noch halten kann
21...Dd7
22.c5
[22.Dxa6 Dd1+ 23.Kh2
Dxb3
(23...Dd6+ 24.Dxd6
Lxd6+ 25.g3 Te8
26.Sc6+ Kc8 27.Sd4)
24.Sc6+ bxc6
25.axb3]
22...Dd1+ 23.Kh2
Ka8
[23...Sd5 24.Dxa6
(24.c6 Ld6+ 25.g3
Lxg3+ 26.Kxg3
Dg1+)
24...Dxb3 25.Sc6+
bxc6
(25...Kc8 26.Da8+
Kd7 27.Dxh8
Dd1 28.Se5+
Ke6 29.Sc4)
26.axb3 Sxe3
27.fxe3 Lxc5
28.Dxc6 Lxe3
29.Dxe4]
[23...Dd5 24.Dxa6
Dxb3 25.Sc6+
bxc6 26.axb3
Td8 27.Dxc6 mit
der Idee Da6, c6, Db7 matt]
24.c6
[Falsch ist
24.Dxc7 Dd7
25.Txb7 Dxc7+
26.Txc7 Sd5
27.Td7 Td8
28.Txd8+ Lxd8
29.Sc6 Lc7+
30.g3 Kb7 und
es dürfte sehr schwer werden, den Mehrbauern zu verwerten]
[Noch starker gewesen wäre aber:
24.Sb5! z.B. Ld8
25.c6 mit Gewinn in allen Varianten]
24...Ld6+ 25.g3
Lxg3+ Schwarz ist restlos überspielt
und versucht sein Gluck in einer Verzweiflungsattacke. Weiß muß aber, um die Früchte
seines Spiels ernten zu konnen, genau fortsetzen.
26.Kxg3!
[26.fxg3 De2+
27.Kg1 Dd1+
28.Kg2 Df3+
29.Kh2 De2+
30.Kh1 Df1+
31.Lg1 Dxh3+ der
weiße König kann dem Dauerschach nicht entkommen]
26...Dg1+ 27.Kf4?
[Der falsche Weg
27.Kh4 g5+
28.Dxg5 Dxg5+
29.Kxg5 b6
30.Kxf6 Kxa7
31.Kxf7 und es gibt nichts mehr zu melden
für Schwarz]
27...Dh2+ 28.Kf5
Dxh3+ 29.Ke5
b6
[29...Dh5+ 30.Kf4
(30.Kd4 Dxa5
31.cxb7+ Kxa7)
30...Dg4+ 31.Ke5
b6
(nicht jedoch
31...Dh5+ 32.Kf4
Dxa5 33.cxb7+
Kb8 34.Sc6# Der
Witz besteht darin, das der weiße König, sobald er das Feld d4 betritt, dem eigenen Le3
die Sicht versperrt, so das das eben beschriebene Mattmotiv nicht mehr moglich ist)
32.Dxa6 Dh5+
33.Kf4
(33.Kd4 Dc5#)
33...Df3+ 34.Ke5
(34.Kg5 Dg4#)
34...Te8+ 35.Kd4
Td8+ 36.Kc3
Sd5+ 37.Kc2
Sb4+ 38.Kc3
(38.Txb4 Dd1+
39.Kc3 Td3+
40.Kc4 Dc2+
41.Kb5 Td5+
42.Lc5 Txc5#)
38...Sxa6]
30.Dxa6 De6+?
[mit 30...Dh5+ kann
Schwarz immer noch gewinnen:
31.Kf4
(31.Kd4 Dc5#)
31...Df3+ 32.Ke5
Te8+ 33.Kd4
Td8+ 34.Kc3
(34.Ke5 Sg4#)
34...Sd5+ 35.Kc2
Sb4+ 36.Kc3
(36.Txb4 Dd1+
37.Kc3 Td3+
38.Kc4 Dc2+
39.Kb5 Td5+
40.Lc5 Txc5#)
36...Sxa6 der Nachziehende befand
sich aber in großer Zeitnot; jetzt ist fur Weiß alles wieder im Lot]
31.Kd4 Td8+
32.Kc3 Sd5+
33.Kc2 Sxe3+
34.fxe3 Td2+
35.Kxd2 Dd6+
36.Kc2 Dh2+
37.Kc3 De5+
38.Kb4 Dc5+
39.Ka4
1-0